2008'02.01 (Fri)

◎廃人養成機◎

こんにちわ、ゲームで徹夜ってすっごい久々なこたつむりでぇす(寝起き)。

大乱闘スマッシュブラザーズ
これはいかん…家から出なくなる(汗)…調子に乗って亜空の使者を達成率100%にしてしまいました(何)…前回のスマブラDXの時のようなアドベンチャーとは大違いで、クリアだけでもガチで10時間前後かかります。まぁ、出来る人はもっと早いでしょうし、達成率を気にしないプレイなら短縮できるとは思います。
プレイの仕方によって多少メンバーが分岐するのかな?それによってムービーに変化があるみたいなので、ムービーも埋めたい場合、2周以上はしなきゃならないみたいです(ムービーはあとで見ることができ、達成率には影響しない)。
初回プレイということで、基本的に難易度を一番軽くしてやりました。クリアしたステージもあとでやり直すことが出来るし、その場合は難易度も選びなおせる(最初に決定した難易度には影響しない)し、キャラ選び(パーティ縛りはありますが)も自由になるので、参考までに。
しかし、一番簡単なはずなのに、ものすごい歯ごたえのある難易度になってます。3〜4ステージくらい難易度最高でやってみましたが、ザコの攻撃ちょっとくらっただけでガンガンダメージ喰らいます(汗)…ステージの仕掛けも難しくなるし、敵の攻撃も激しくなるし…よかった、調子に乗らなくて(再汗)。

ストーリー展開がとにかく熱い!キャラはムービーでもほとんどしゃべらないので、動きとかニュアンスで読み取るしかないんですが、ちゃんと分かるようになってます。演出も派手だし、キャラの使いどころも絶妙。飽きずにできますね。…あれ、指痛いや(滝汗)。みなさん、腱鞘炎には注意を(危険)。

言うまでもなく名作。Wii持ってる人はこれ買わないで何買うの?って感じ。これのためにWii買っても損はしないかもしれません。…とはいえ、発売2ヶ月前とかに気づいて予約できたから買えたんですが(汗)。

もしかしたらカテゴリとか作って攻略みたいのやるかもね。…シンプルの難しいをクリアできるかできないかの腕の人がやったって需要は薄いかもしれませんが…もしそうなったらよろしくです。

今日はこんな感じで。
13:31  |  ゲーム  |  TB(0)  |  CM(1)  |  EDIT  |  ↑Top

Comment

こんばんわ。

スマブラ楽しそうですね。64でしかやったことないんですが当時とは随分遊び方が増えた(?)ようですね。

自分もゲーム人間なんで気持ちはわかります。

( ゜д゜ )彡 が、

長時間プレイによる(??)ゴロゴロ生活には気をつけてください。

…余計なお世話っすね…
では、失礼します。
後輩のY.S | 2008年02月01日(金) 18:48 | URL | コメント編集

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